Comprehensive Guide to Crocheting a Dragon Amigurumi with Detailed Instructions and Tips

Pattern illustration

Korin - Draakonibeebi

Kristi Tullus, http://sidrun.spire.ee

Suurus

11 cm, puuvillase longa (50g= 125 m) ja 1,75 mm heegelnoelaga.

Vajalikud oskused

Ringis heegeldamine, kinnissilmus, kasvatamine ja kahandamine.

Raskusaste

2. Algaja Il - sobib algajale heegeldajale, kokkuomblemine nouab tapsust ja kannatlikkust, sisaldab vaikeseid detaile.

Kontaktinfo

Kusimuste korral vota minuga julgelt uhendust e-posti voi Skype'i teel. Heegeldamise opetusi ja nouandeid vaata kodulehelt. kristi@spire.ee Copyright @ 2012 TU Spire. Koik Oigused kaitstud. Palun ara avalda opetust oma veebilehel voi blogis, selle asemel vita algsele postitusele. Seda opetust on lubatud kasutada tasuta heegeldamise kursusel voi e-kursusel voi osana tasuta mustrist. Koiki valmis manguasju on lubatud muua. Vita palun autorile - Kristi Tullus, http://sidrun.spire.ee

Pattern illustration

Nouanne! Void kasutada sama opetust suuremate voi vaiksemate manguasjade heegelda-miseks kasutades peenemat voi jamedamat longa. Vali alati heegelnoel, mis on vahemalt 0,5 mm vaiksem longa-etiketil soovitatust, et saavutada tihe kude, mis hoiaks hasti taidist ja ei laseks sellel labi kanga paista.

Vaja laheb

· Longa. Mina kasutasin puuvillast longa jamedusega 125m = 50g. Vaja laheb umbes 30g ehk 75m longa - 23 g keha ja 7 g seljanupsude jaoks. · 1,75 - 2,25mm heegeln6ela. · Taidist. Hasti sobib poluester-kerakiud voi padjataide, lambavill, vatin vmt. · 9mm manguasjade turvasilmi voi noope, helmeid, vilti vmt. Koige ohutumad on tikitud silmad. · Plastikust muna Kinder Surprise ullatusmuna seest. · Plastikust voi klaasist helmeid. (1.5 - 3 mm). · Puuvillast mulineed. · Sukanoela, kaare, silmusemarkijat. · Paela, sobivas toonis niti ja omblusnoela.

Pattern illustration

Luhendid

· vr, n = voluring - alusta detaili kokkutommatava silmusega, n kinnissilmust sellesse. ·ks = kinnissilmus. · ks n = heegelda n kinnissilmust, uks igasse eelmise rea silmusesse. · kasv = kasvatamine - heegelda kaks kinnissilmust samasse silmusesse. · kasv3 = topelt kasvatamine - heegelda kolm kinnissilmust samasse silmusesse. · kah = heegelda kaks kinnnissilmust kokku kasutades nahtamatut kahandamisvotet. · (ks 4, kasv) x n = korda sulgudes olevat mustrit n korda. · (ks 4, kasv) x 6 (36) - silmuste arv ringis peale vastava rea lopetamist.

Markused

· Ara uhenda ringe, heegelda pidevas ringis (spiraalis). · Kasuta silmusemarkijat voi longajuppi, et markida rea algus voi lopp. Liguta reamarkijat ulespoole peale iga ringi lopetamist. · Koik silmused heegeldatavre labi eelmise rea silmuse molema aasa, kui juhendis ei ole oeldud teisiti.

Pea

1: vr, 6 (6) 2: kasv x 6 (12) 3: (ks, kasv) x 6 (18) 4: (kasv, ks 2) x 6 (24) 5: (ks 3, kasv) x 6 (30) 6: ks, kasv, (ks 4, kasv) × 5, ks 3 (36) 7: (ks 5, kasv) x 6 (42) 8: ks 2, kasv, (ks 6, kasv) x 5, ks 4 (48) 9-14: ks igasse silmusesse (48) 15: ks 2, kah, (ks 6, kah) x 5, ks 4 (42) 16: (ks 5, kah) x 6 (36) 17: ks, kah, (ks 4, kah) x 5, ks 3 (30) 18: (ks 3, kah) x 6 (24) Kinnita turvasilmad ridade 13 ja 14 vahele, jattes nede vahele 13 silmust (loe 12 auku). Alusta pea taitmist. 19: (kah, ks 2) x 6 (18) 20: (ks 2, kah) × 4, ks 2 (14) Katkesta long ja lopeta too. Jata omblemiseks pea kulge pikk longasaba. Topi pea tugevalt.

Keha

1: vr, 6 (6) 2: kasv x 6 (12) 3: (ks, kasv) x 6 (18) 4: (kasv, ks 2) x 6 (24) 5: (ks 5, kasv) x 4 (28) 6-14: ks igasse silmusesse (28) Pane korin keha sisse. 15: (ks 5, kah) x 4 (24) 16: (kah, ks 2) x 6 (18) 17: (ks 2, kah) × 4, ks 2 (14) katkesta long ja lopeta too. Peida longaots.

Koon

1: vr, 6 (6) 2: kasv x 6 (12) 3: ks 3, kasv3 ×2, ks 4, kasv3×2, ks (20) 4-6: ks igasse silmusesse (20) Katkesta long ja lopeta too. Jata omblemiseks pikk longaots.

Kaed

1: vr, 6 (6) 2: (ks, kasv) x 6 (9) 3-5: ks igasse silmusesse (9) Katkesta long ja lopeta too. Jata omblemiseks pikk longaots. Topi kaed tugevalt.

Jalad

1: vr, 6 (6) 2: kasv x 6 (12) 3-6: ks igasse silmusesse (12) Katkesta long ja lopeta too. Jata omblemiseks pikk longaots. Topi jalad tugevalt.

Saba

1: vr, 6 (6) 2: kasv, x 6 (12) 3-12: ks igasse silmusesse (12) 13: kasv, ks 11 (13) 14: ks 7, kasv, ks 5 (14) 15: ks 3, kasv, ks 10 (15) 16: ks igasse silmusesse (15) 17: kasv x 5, ks 10 (20) Katkesta long ja lopeta too. Jata omblemiseks pikk longaots. Topi saba tugevalt.

Seljanups 1 - tee 3 tk.

1: vr, 6 (6) 2: kasv, ks 5 (7) 3: ks igasse silmusesse (7)

Seljanups 2 - tee 2 tk.

1: vr, 6 (6) 2: kasv x 6 (12) 3: (ks 5, kasv) x 2 (14) 4-7: ks igasse silmusesse (14)

Seljanups 3 - tee 3 tk.

1: vr, 6 (6) 2: (kasv x 2, ks) × 2 (10) 3-5: ks igasse silmusesse (10)

Seljanups 4 - tee 3 tk.

1: vr, 6 (6) 2: (kasv x 2, ks) x 2 (10) 3-4: ks igasse silmusesse (10)

Seljanups 5 - tee 1 tk.

1: vr, 6 (6) 2: kasv x 6 (12) 3-5: ks igasse silmusesse (12) Heegelda valmis seljaupsud ja topi tugevalt. Void jatta pika longasaba vaid uhe nupsu kulge ja kasutada seda koigi keha ja pea kulge omblemiseks voi jatta luhemad longasabad iga seljanupsu kulge.

Pea

a) Kinnita turvaslimad peale 18. rea lopetamist. Nouanne! Kui sinu heegelpind on horedavoitu, void turvasilmade taguse ja kanga vahele panna Ohukese kihi taitematerjali, et tagus labi kanga paistma ei jaaks.

Pattern illustration

1. Paiguta silmad ridade 13 ja 14 vahele. Jata silmade vahele 13 silmust (loe 12 auku).

Pattern illustration

2. Veendu, et oled rahul silmade paigutusega, enne kui taguse paika lukkad. b) Topi pea ja keha tugevalt. Alusta pea taitmist peale 18. rea lopetamist. Nouanne! Taidis on see, mis valmis manguasjadele oige kuju annab. Lisa taidist vahehaaval kuni pea ja keha on topitud tugevalt ja uhtlaselt ning hoiavad hasti kuju. c) Omble koon pea kulge. Tiki suu ja kulmud puuvillase mulineega. Nouanne! Kasuta puuvillast mulineed voi longa, mis ei anna varvi - manguasjad voivad saada marjaks voi vajada pesemist.

Pattern illustration

Pattern illustration

Pattern illustration

1. Vii noel mulineega sisse pea alt, jattes luhikese saba. 2. Tiki suu, ninasoormed ja kulmud. 3. Too mulinee valja pea alla ja kinnita otsad solmega.

Keha

a) Pane korin keha sisse peale 14. rea lopetamist, enne kui alustad kahandamist. Nouanne! Proovi keha plastmuna umber peale seitsmenda rea lopetamist. Voibolla on vaja viendal real kasvatatavate silmuste arvu suurendada voi vahendada. Kahanda sama arv silmuseid 15. real. Kui keha on liga luhike voi pikk, lisa voi jata vahele rida kinnissilmuseid.

Draakoni kokkuomblemine

a) Heegelda valmis koik detailid ja lopeta taitmine. Tip! Void jatta pika longasaba pea kulge ja kasutada seda kogu draakoni kokkuomblemiseks voi jatta luhemad longasabad iga detaili kulge. Kinnita koik longaotsad korralikult solmega ja peida need too sisse. b) Omble kaed, jalad ja saba keha ning nupsud pea ja keha kulge. Nouanne! Omble esimesena pea keha kulge. Kasuta noopnoelu, et kinnitada detailid enne omblemist pea ja keha kulge, et leida oige asend ja saavutada summeetriline tulemus.

Pattern illustration

Pattern illustration

1. Omble pea keha kulge kasutades tavalist pustpistet.

Pattern illustration

3. Omble jalad, kaed ja saba keha kulge. 2. Lisa enne ava sulgemist veel pisut taidist.

Pattern illustration

4. Omble kulge nupsud, alustades nina pool - 1, 5, 3, 2 (paaridena), 4 (seljale), 3, 2, 1 (sabale).

Pattern illustration

5. Lisa kaela umber pael voi pahe lips. Omble need paika samas toonis nidiga.

Amigurumi Pahivotted

1. Voluring - detaili alustamine kokkutommatava silmusega

Voluring (ingl. k. magic ring) on vis alustada amigurumi detaili heegeldamist kokkutommatava silmusega. Erinevalt ahelsilmustega alustamisest ei jaa detaili keskele auku, sest silmus on voimalik tihedalt kokku tommata.

Pattern illustration

Pattern illustration

1. Loo aas paar sentimeetrit longaotsast. Vota ristumikoht nimetissorme ja poidla vahele.

Pattern illustration

3. Vota long heegelnoelale ja tomba silmusest labi. 2. Vii heegelnoel labi aasa suunaga eest taha ja too silmus labi.

Pattern illustration

Pattern illustration

4. Tomba silmus tugevalt kinni. See ei lahe kinnissilmusena arvesse.

Pattern illustration

6. Tomba silmus labi. Vota long noelale ja tomba labi silmuste. 5. Alusta esimest kinnissilmust viies noela labi aasa suunaga eest taha.

Pattern illustration

Pattern illustration

7. Jatka heegeldamist labi aasa ja ule longasaba kuni on valmis vajalik arv kinnissilmuseid esimese ringi jaoks, tavaliselt kuus. 8. Vota longasabast kinni ja tomba aas tugevalt kokku. Ara uhenda ringi. Alusta jargmist rida tehes kinissilmuse eelmise rea esimese silmuse kohale.

2. Avatud detaili lopetamine

See on lihtne ja kire vis lopetada detaili, mis hiljem ommeldakse teise avatud voi kinnise detaili kolge. Kui soovid jatta longasaba omblemiseks, jata pikem longaots ning lopeta peale teist sammu.

Pattern illustration

Pattern illustration

1. Tee assilmus jargmisesse silmusesse ja katkesta long. Vii heegelnoel jargmisesse silmusesse eest taha ja vota long heegelnoelale.

Pattern illustration

3. Vii heegelnoel jargmisesse silmusesse suunaga tagant ette ning tomba longasaba too pahemale poolele. Peida longaots. 2. Tomba longasaba heegelnoela abil too paremale poolele.

3. Detailide taitmine

Taidis on see, mis valmis manguasjale oige kuju annab, seetottu tasub toppimise juures olla hoolikas ning votta aega, et saavutada soovitud tulemus. Vota vaike peotais taitematerjali ning sikuta seda kate vahel ohulisemaks. Lisa taidist vahehaaval just sinna, kuhu vaja, kuni detail on tugevalt topitud ja hoiab hasti kuju. Kui toppimise kaigus tekivad muhud, tomba taidis valja ning alusta uuesti. Kui taidis hakkab labi kanga paistma, oled toppinud liga tugevalt. Sis on parim taitmisega otsast alustada ning lisada vahem taidist. Erksavarvilise voi tumedama longa puhul tuleks toppida kergemalt voi kasutada samavarvilist taidist.

4. Avatud detaili omblemine kinnise detaili kulge

See on meetod avatud detaili omblemiseks kinnise detaili kulge. Kui detailid on erinevat varvi, kasuta omblemiseks longa, millest on tehtud avatud detail.

Pattern illustration

1. Too long too paremale poolele. Vii noel labi avatud detaili aaresilmuse molema aasa suunaga ulevalt alla ja tagasi samasse auku.

Pattern illustration

2. Too noel uuesti ules otse jargmise silmuse all. Tomba long tugeval tpingule. Ni jaab piste vaiksem ja ei paista hasti silma.

5. Longasaba kinnitamine solmega ja selle peitmine detaili sisse

Selles juhendis selgitan, kuidas kinnitada longasaba solme abil ning peita ots detaili sisse. See meetod sobib kasutamiseks, kui longasaba ja detail on sama varvi.

Pattern illustration

1. Kui oled omblemise lopetanud, too longaots to? paremale poolele

Pattern illustration

2. Vii noel korvalasuva silmuse uhe aasa alt labi.

Pattern illustration

3. Ara tomba longa labi, vaid jata longast vaikene silmus.

Pattern illustration

4. Kinnita kahekordse solmega. Ara tomba esimest solme vastu tood.

Pattern illustration

5. Loika solme lahedalt ara longasilmus.

Pattern illustration

6. Vi noel samasse avasse, suunaga alt ules ja labi detaili

Pattern illustration

Pattern illustration

7. Vi long labi detaili. Tomba kergelt kuni solm kaob detaili sisse.

Pattern illustration

9. Longaots kaob taielikult detaili sisse. 8. Tomba kergelt longasabast ning loika ots detaili lahedalt ara.

Similar Design Patterns